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制作一个由远及近的旋转地球

HLR资源导航 2020-10-04 401 浏览 0 评论

做这种效果单纯的用逐帧动画做是比较累的,无论你用PS,还是FL,还是AE都是利用关键帧动画来做。我这里只是用你的问题来举个例子,PS的三维和视频处理

比我讲的这些还要复杂的多。

先看一些效果图:

制作一个由远及近的旋转地球  第1张 

 

制作一个由远及近的旋转地球  第2张

 

  制作一个由远及近的旋转地球  第3张

1。安装Photoshop扩展板(CS3-CS5)都可以。打开一张地球素材(网上自己找)

制作一个由远及近的旋转地球  第4张

2。执行菜单“3D》从图层新建形状》球体”,将平面图转换成三维模型球体

制作一个由远及近的旋转地球  第5张

3。裁切掉不需要的部分

制作一个由远及近的旋转地球  第6张

4。打开菜单“窗口》动画面板”

制作一个由远及近的旋转地球  第7张

5。将时间线(红色的),拖动到你想要的时间上,这里拖动到3秒的位置。

制作一个由远及近的旋转地球  第8张

6。执行“动画”面板右上角隐藏菜单中的“设置工作区域结尾”

制作一个由远及近的旋转地球  第9张

7。在执行同一菜单中的“将文档持续时间裁剪为工作区域大小”,得到3秒的时间轴

制作一个由远及近的旋转地球  第10张

8。将时间线拖回第一秒,展开背景层前面的三角,点击“3D对象位置”前的秒表记录变化(关键帧)

制作一个由远及近的旋转地球  第11张

9。使用工具箱“3D对象比例工具”将第一秒时的地球缩小

制作一个由远及近的旋转地球  第12张

 

制作一个由远及近的旋转地球  第13张

10。将时间线拖动到最后一秒,使用“3D对象比例工具”将地球放大(软件会在最后一秒自动生成第二个关键帧)

制作一个由远及近的旋转地球  第14张

 

制作一个由远及近的旋转地球  第15张


(责任编辑:PS家园网)

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